『Dead by Daylight』の新章「Steady Pulse」に “最強の味方”、救急救命士の新サバイバー「オレラ・ローズ」が登場!

2025年4月16日(水)10時17分 PR TIMES

PTBが開始され、アーカイブには新仕様が導入

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カナダ最大手のゲーム開発・販売会社であるBehaviour Interactive Inc.は、非対称対戦型マルチプレイヤーホラーゲーム『Dead by Daylight(デッド・バイ・デイライト)』にて、新たなオリジナルチャプター「Dead by Daylight: Steady Pulse(ステディ・パルス)」のPTB(パブリックテストビルド)を、2025年4月16日(水)よりSteamにて開始いたしました。

本チャプターで登場する新サバイバー「Orela Rose(オレラ・ローズ)」は、救急救命士として患者を暗闇から救い出す“光”のような存在として職務に専念してきた人物です。緊迫した救助活動、目を覆いたくなるような傷、苦痛に満ちた叫び声はどれも彼女にとって日常の一部でした。しかしエンティティの領域に迷い込んだ今、彼女がこれまでに培ってきた技術と覚悟は、かつてない試練にさらされることとなります…。
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どんな状況下でも冷静で、仲間への献身をいとわない“最強の味方”

真に利他主義を貫き、それにふさわしいパークを併せ持つオレラ・ローズは、混乱を極める状況でも冷静さを失わず、自分を犠牲にしてでも他人を守ろうとするサバイバーです。

オレラは傷を癒す能力に長け、仲間が危険を先読みするのを助け、さらには死の危険に晒された仲間の命を献身的に救おうとします。そんな彼女を突き動かすのは、かつての親友エミリーの記憶です。エミリーはお化け屋敷でのパフォーマンス中、悲劇的な感電事故によって残念ながら命を落としました。彼女の死をきっかけにオレラは学業を離れ、新たな道として救急救命士を志すことを決意したのです。やがて、ケガや病気で困っている人々を助け、寄り添い、救い出す救急救命士の仕事が自分の天職だったことを悟ります。

あるときオレラは救急救命士として一人の大富豪の命を救います。恩義を感じたその大富豪は、彼女とエミリーがかつて夢見ていたプロジェクトに資金提供することを提案し、オレラはホラーをテーマとした体験型レストラン「Screams in the Dark(暗闇の叫び声)」を開店し、大成功をおさめます。しかし、成功を手にしたあとも、親友を失った喪失感は埋められませんでした。そんな折、オレラは夢の中で響くエミリーの声に耳を傾けていると、いつしかその声を追うように霧の中へと誘われてしまったのでした…
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オレラは理想的なサポート型のサバイバーで、仲間が助けを必要とすれば、いつでも自分の身を投げ打って駆けつけてくれます。彼女はその固有パークを使うことで、仲間が危険な状態にあるほど治療速度を大幅に上昇させ、迅速に仲間の状態を立て直すことができます。味方の代わりに攻撃を受けることで仲間を安全な場所へ逃がし、自らの身を危険にさらしてでも重要な情報を入手出来るよう献身的にサポートします。
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アーカイブが進化し、よりスムーズな報酬獲得が可能に

2019年に実装された『Dead by Daylight』におけるアーカイブは、チャレンジを完了することで様々な報酬やコーディネイトを獲得でき、キャラクターたちのディープな物語を紐解く情報源として親しまれてきました。今回新チャプター「Steady Pulse」のリリースに伴い、アーカイブに大幅な変更が導入され、より使いやすい新たな仕様へと生まれ変わります。

今後、アーカイブは「リフト」へと名称が変更され、従来のチャレンジは「クエスト」に統一されます。これまでのチャレンジとは異なり、マッチを始める前にクエストを選択する必要はなくなります。今後は、「デイリー」「ウィークリー」「マイルストーン」「イベント」といったすべてのクエストが同時に有効となり、以前より簡単に素早くリフトを進めることが可能になるため、プレイヤーの皆さんはよりスムーズに報酬を獲得できるようになるでしょう! さらに、一時停止ボタンをクリックすることで特定のクエストを「ピン留め」することができ、マッチ中にそのクエストの進行具合を確認することもできるようになります。

最新のオリジナルチャプター「Dead by Daylight: Steady Pulse」は、2025年5月7日(水)よりSteam、PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X|S、Epic Games Store、Windows Store、Nintendo Switchにてリリース予定です。

Dead by Daylight(TM) (デッド・バイ・デイライト)について
Behaviour Interactiveがお届けする『Dead by Daylight』は、4対1の非対称型で対戦を行うマルチプレイヤーホラーゲームです。ゲームの舞台は不気味な悪が支配する謎に満ちた領域。閉じ込められた4人のサバイバー(生存者)は、不屈の精神で1人の血に飢えたキラー(殺人鬼)から逃れ、スリルと恐怖に満ちた世界を堪能します。全世界で1日あたり最高200万人のユーザーがPCやコンソールで本作をプレイしており、総プレイヤー数は6,000万人を突破しました。2016年の発売以来、TVや映画、ゲームにおける伝説的な作品とコラボレーションし、“ホラーの傑作”が集結し再認識される場としての世界観が出来上がりました。様々なキャラクターを通し、対戦ごとに異なる体験と新鮮な恐怖を楽しめるのが特徴です。詳細はdeadbydaylight.com(https://deadbydaylight.com/ja/)をご覧ください。

Behaviour(TM) Interactiveについて
カナダ最大のゲーム開発・販売会社であるBehaviour Interactiveは、1992年に設立されました。代表作である『Dead by Daylight』は、2016年の発売以来6,000万人以上のプレイヤーを恐怖の世界へと引き込んでいます。また、30年以上にわたりMicrosoft、Sony、EA、Warner Bros.などゲーム業界を牽引する企業と協力し、世界で最も高く評価された外部開発パートナーの一つとしてその地位を築いてきました。モントリオールの本社を中心に、トロント、ロッテルダム、イギリスに拠点を構え、1,100人以上のスタッフがゲーム制作に携わっています。独自の企業文化を築き上げたBehaviour Interactiveは、Deloitte Canadaの「Best Managed Company」を受賞し、GamesIndustry.bizによる「Best Places to Work - Canada」(カナダ国内で最も働きやすい企業)にも選ばれました。詳細については、bhvr.com(https://www.bhvr.com/)をご覧ください。

(C) 2015-2025 BEHAVIOUR, DEAD BY DAYLIGHT and other related trademarks and logos belong to Behaviour Interactive Inc. All rights reserved.

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