NVIDIA Omniverse徹底解説!特別ウェビナーを実施いたしました

2024年2月26日(月)11時16分 PR TIMES

注目の"NVIDIA Omniverse"について、概要から具体的な活用方法までユースケースを交えながら徹底解説!

XR(AR/VR/MR)に関する開発及びコンサルティングを提供する株式会社playknot(代表取締役:本屋敷匠真/山口恭兵 以下当社) は、NVIDIA Omniverseの可能性を探るウェビナー「NVIDIA Omniverse徹底解説!」を2024年2月20日(火)に開催いたしました。

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開催概要


・日時:2024年2月20日(火)17:30〜18:00
・会場:オンライン(zoomにて実施)
・主催:株式会社playknot

[画像2: https://prtimes.jp/i/106964/87/resize/d106964-87-ff5b635ff5ec03e366f2-1.jpg ]


【メインスピーカー】
株式会社playknot 代表取締役
山口 恭兵(やまぐち きょうへい)





[画像3: https://prtimes.jp/i/106964/87/resize/d106964-87-2231abdf5a8327d751eb-2.jpg ]


【ゲスト】
エヌビディア合同会社 エンタープライズ事業本部
プロフェッショナルビジュアライゼーション
ビジネスデベロップメント マネージャー
高橋 想 (たかはし そう)氏



ウェビナー内容


当ウェビナーでは、「NVIDIA Omniverse」の大きな特徴である、1.3Dコンテンツにおけるリモートコラボレーションとアセットの一元管理、2.AIの計算処理における仮想空間でのシミュレーションの2つの機能に焦点を当て、各業界においてどのように役立つのか、具体的にどんなことができるのかを、業界をリードする専門家より実際の課題やユースケースを通じてご説明致しました。

ウェビナー資料DLはこちら(https://hubs.ly/Q02lW7y90)

開催結果


当ウェビナーには、62名の方に参加登録をしていただき、当日は38名の方にご参加いただきました。

事後アンケートでは、ご参加いただいた方々から「短時間で良く理解でき、大変良かった」「Omniverse は注目している製品で利用、構築、開発、支援等で何かご一緒したいと思った」といったご意見を頂き、大変好評な結果となりました。

弊社はDXを含む業務改善の課題や戦略、企画などプロジェクト設計が得意な会社です。
Nvidia Omniverseを使って社内の業務改善を考えてるが、「実際にどれぐらいの効果が見込めばいいか分からず困っている」「プロジェクトゴールやKPIの設定が難しい」といったお困りごとがあれば、是非お声がけください。


━━ 会社概要 ━━
社名:株式会社playknot
所在地:東京都世田谷区
URL:https://www.playknot.co.jp/
代表者:本屋敷匠真、山口恭兵
設立年月:2021年6月
事業内容:XR(AR/VR/MR)の開発及びコンサルティング事業
ホームページ: https://www.playknot.co.jp/
お問い合わせ先:s.hirano@playknot.co.jp 担当者:平野
Web相談会のご予約:https://meetings.hubspot.com/k-yamaguchi2/45min 担当者:山口

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