世界最大規模のダンスバトルをモデルにしたフォートナイト「DANCEALIVE」!エモートで遊べるバトルゲームが楽曲・キャラクターを追加!エモートバトル頂上決戦へ!
2025年4月28日(月)15時16分 PR TIMES
[画像1: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/10125/317/10125-317-db759a600c335ddb6e70d32fef43cf73-1372x702.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
株式会社アノマリー(本社:東京都渋谷区、代表取締役:カリスマカンタロー、以下当社)は、ダンスバトルを中心とするダンスコミュニケーションカンパニーとしての新たな挑戦として「Fortnite(フォートナイト)」上でエモートで遊べるバトルゲーム「DANCEALIVE for Fortnite」を2025年4月19日(土)に「v.2.0 」としてアップデート。誰でもダンスバトルを体感できるゲームとしてさらに充実した機能を実装。
全世界で4億人以上の登録アカウントを持つフォートナイト。同ゲームのエモート(ダンス)に着目。
アノマリーのダンステック事業であるダンスデータを保有・運用・管理するMOTIONBANKのダンスデータを島のバージョンアップとともに連携していく予定です。
更に楽しめるゲーム内空間&バトルシステムを構築し続け、追加機能を随時アップデートしていきます。
■ アップデート
<13曲から20曲へ搭載楽曲を追加>
7曲搭載楽曲を追加し、20曲の楽曲で楽しむことができます。
<ランキング機能>
エモートバトルごとに獲得したポイントがランキングボードに記録されるようになりました。
全楽曲パーフェクトを目指しトップエモートダンサーを目指せ!
[画像2: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/10125/317/10125-317-8689bddfaa07682f25ddadd41545ecd6-1758x747.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
<キャラクター追加>
新たにオーラ、リーラー、グアコがプレイアブルキャラクターとして登場!
キャラクターごとに得意とするダンスを披露するので全キャラクターで異なる体験ができるようになっています。
[画像3: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/10125/317/10125-317-64e160253cfca30bbe32408d75f3fdd9-1265x749.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
その他、細かい調整にてコンシューマーハードにおいてエモートバトル中の操作性を向上。
Unreal Editor for Fortnite アップデートに合わせた音源データの調整を行いました。
<マップ詳細>
DANCEALIVE for Fortniteは複数のステージが用意されており、ゲーム内におけるダンスエモートのオンライン対戦ゲームです。
現バージョン環境では、リズムに合わせて操作しエモートを即興で繋ぎ完成度を競います。踊りの質が良ければボルテージがキープされ、リズムを外すとエモートが途切れてしまいダンスの評価が低くなりボルテージが落ちていきます。最後まで踊り続け、ボルテージが高いプレイヤーが勝利するというダンスバトルゲームとなります。
<ゲーム詳細>
DANCEALIVE for Fortniteのver2.0では、20の楽曲(2025年4月21日現在)を搭載し、プレイしたい楽曲を選び、ダンスバトルとして遊ぶことができます。リズムに合わせて操作し精度を競い合いながら、成功数によりダンスが繋がっていき、擬似的にダンスバトルを体験することができます。
[画像4: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/10125/317/10125-317-f749c67b4fac858a80294cfcf4b6015c-1920x1080.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
[表: https://prtimes.jp/data/corp/10125/table/317_1_bfbb6b902791d37cf7ab3263766e063a.jpg ]
※これは独立して制作されたフォートナイト クリエイティブの島であり、Epic Gamesによりスポンサー、支援、または管理されるものではありません。
■フォートナイトとは
全世界で4億人以上の登録アカウントを持つ『フォートナイト』は、象徴的なバトルロイヤルやアクション満載のゼロビルドで、自分だけの体験を作ったり、チームを組んだりすることができるゲームです。『フォートナイト』は、文化が息づく、常に進化する空間であり、プレイヤーは友だちと一緒にグローバルなコミュニティの作成、視聴、プレイをすることができます。『フォートナイト』は、PlayStation、Xbox、Switch、Android、PC、クラウドベースのゲーム配信サービスでご利用いただけます。詳細は、www.fortnite.com(https://www.fortnite.com/)をご覧ください。
■ アノマリーUEFN特化型クリエイティブチームの紹介
アノマリーのUEFN特化型クリエイティブチーム「CKENS(シーケンス)」は、独自のUEFNクリエイティブチームで企画制作・ゲーム開発・デザイン・映像制作全てをワンストップで可能にした制作チームです。今作「DANCEALIVE for Fortnite」内におけるプロモーション施策、その他UEFNを用いた自社ゲーム開発、プロモーション活用、などの問い合わせは下記フォームよりご連絡ください。
https://anomaly.co.jp/contact/
[画像5: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/10125/317/10125-317-eade152fbbf9d44648470b3f1dbd3a8f-901x1350.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]■プロデューサー:カリスマカンタロー
株式会社アノマリー 代表取締役CEO / 株式会社Dリーグ 代表取締役COO
世界最大規模のダンスバトル大会『DANCEALIVE SERIES』をはじめ、ダンスに関わるプロデュース案件は、イベント企画から運営・講師派遣・レッスンカリキュラム・映像制作・海外でのダンスイベントなど多岐に渡る。また、また日本発のプロダンスリーグを運営する株式会社Dリーグの代表取締役COOも務めており、グローバルコミュニケーションのひとつとしてダンスは共通言語であることに着目しビジネス展開を拡大するダンサー兼実業家である。これまでダンサー育成プログラムを通じて、「D.LEAGUE」所属選手や世界で活躍するダンサーを多数排出している。
[画像6: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/10125/317/10125-317-48bd6f1afb884fe3fce4f6ca064d467e-1950x1097.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]■ 株式会社アノマリー 概要
株式会社アノマリーは、『わくわくする世界を創り続ける!!』をビジョンに掲げ、ダンス事業を中心に様々なプロジェクトを展開しています。ダンス市場を発展させるために、これまで「DANCEALIVE」シリーズなど、様々なオフラインイベントのプロデュースやダンスマーケットの確立、ダンサーの権利を守るための知財化に取り組んでいます。
会社名:株式会社アノマリー
所在地:151-0051
東京都渋谷区千駄ヶ谷1-13-3カリスマヒルズレジデンス国立競技場前2F
代表取締役:カリスマカンタロー
ウェブサイト:https://anomaly.co.jp/
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e-mail: info@motionbank.jp